Сумісність на першому місці
Працює з більшістю оболонок у всіх популярних операційних системах. Можна використовувати будь-де!
Простий, супер швидкий та безмежно адаптивний командний рядок для будь-якої оболонки!
Встановіть starship:
З оболонки:
curl -sS https://starship.rs/install.sh | sh
Для оновлення Starship перезапустіть команду вказану вище. Це допоможе замінити поточну версію не чіпаючи налаштувань Starship.
brew install starship
winget install starship
Додайте init скрипт до конфігураційного файлу оболонки:
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.bashrc
:
# ~/.bashrc
eval "$(starship init bash)"
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.config/fish/config.fish
:
# ~/.config/fish/config.fish
starship init fish | source
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.zshrc
:
# ~/.zshrc
eval "$(starship init zsh)"
Додайте наступний рядок в кінець Microsoft.PowerShell_profile.ps1
. Ви можете перевірити розташування цього файлу, звернувшись до змінної $PROFILE
у PowerShell. Зазвичай це ~\Documents\PowerShell\Microsoft.PowerShell_profile.ps1
або ~/.config/powershell/Microsoft.PowerShell_profile.ps1
у -Nix.
Invoke-Expression (&starship init powershell)
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.config/ion/initrc
:
# ~/.config/ion/initrc
eval $(starship init ion)
WARNING
Підтримуються лише elv0.18 або вище.
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.elvish/rc.elv
:
# ~/.elvish/rc.elv
eval (starship init elvish)
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.tcshrc
:
# ~/.tcshrc
eval `starship init tcsh`
WARNING
Це зміниться в майбутньому. Підтримується лише Nushell v0.78+.
Додайте наступне в кінець вашого файлу env (його можна знайти за допомогою змінної $nu.env-path
в Nushell):
mkdir ~/.cache/starship
starship init nu | save -f ~/.cache/starship/init.nu
Додайте наступний рядок наприкінці Вашої конфігурації Nushell (знайдіть її виконавши $nu.config-path
):
use ~/.cache/starship/init.nu
Додайте наступний рядок наприкінці ~/.xonshrc
:
# ~/.xonshrc
execx($(starship init xonsh))
Вам потрібно використовувати Clink (v1.2.30+) разом з Cmd. Додайте наступне у файл starship.lua
і розмістіть цей файл у теці скриптів Cline:
-- starship.lua
load(io.popen('starship init cmd'):read("*a"))()